Skip to main content

Coderema – Clubul Micilor Programatori

  • Proiectul
    • Echipa
    • Ce învățăm?
    • Mic dicționar
  • Raspberry Pi
  • Scratch
  • Python
  • Robotică

Etichetă: atelier 4

Atelier 4 - X și 0

Scratch – Atelier 4

13 februarie 201821 februarie 2018 Bogdan Lasă un comentariu

Scratch – Atelier 3 Anterior am introdus noțiunea de variabilă. Numele variabilei ne ajută să ne referim la locul din memoria calculatorului unde „ținem” valoarea acelei variabile. Dar ce facem dacă trebuie să „ținem minte” mai multe variabile de același tip? Liste Lista este definită ca un șir de mai multe variabile de același tip. […]

Citește mai mult

Categorii

  • Diverse
  • Python
  • Raspberry Pi
  • Recomandate
  • Scratch

Pe unde mai socializăm

  • F
  • I

Articole recente

  • Scratch – Atelier 4
  • Scratch – Atelier 3
  • Scratch – Atelier 2
  • Pi Zero W, carduri de 16 Giga și cutii de pantofi
  • Scratch – Atelier 1

Arhive

  • februarie 2018 (1)
  • noiembrie 2017 (3)
  • iunie 2017 (1)
  • mai 2017 (5)
  • aprilie 2017 (1)
  • F
  • I
Drepturi de autor ©2017 Bogdan Pătru. Logo ©Rebeca Crihălmean.
Temă de Colorlib Susținut de WordPress