Scratch – Atelier 2Scratch – Atelier 4 Până acum am învățat să comunicăm cu un program folosind tastatura si mouse-ul. Astăzi voi prezenta încă trei noțiuni: ciclurile repetitive (repeat/while/forever), instrucțiunea dacă (if) și variabilele. Tot astăzi vom introduce și denumirea în limba engleză a instrucțiunilor pentru a ne familiariza cu aceasta. Ne va ajuta mai […]